Eu sei que você foi ao cinema essa fim de semana e ficou eufórico com o filme do Capitão América. Se não viu ainda, leia essa resenha do Pergaminhos Dourados, e leve o Capitão América para sua sessão de RPG!

CAPTÃO AMÉRICA

Nome Real: Steven Rogers
Ocupação: Professor de História, Aventureiro, ex-soldado
Status Legal: Cidadão dos Estados Unidos sem registro criminal.
Identidade: Secreta
Alcunhas: Roger Stevens, o Capitão
Local de Nascimento: Nova Iorque
Estado Civil: Solteiro.
Parentes Conhecidos: Joseph (pai, falecido), Sarah (mãe, falecida)
Grupos: Ex-membro do Invaders, ex-parceiro de Bucky I e Golden Girl, atualmente mentor de Bucky II
Base de Operações: Nova Iorque


HISTÓRIA: Steven Rogers foi um menino doente que cresceu durante a grande depressão americana.
Um Patriota ferrenho, acreditava que o governo dos EUA não poderia fazer nada de errado. Quando a Segunda Guerra Mundial eclodiu na Europa, Steve, aos 18 anos, tentou se alistar, mas foi barrado pelo recrutador, devido à sua saúde. Com pena do Rapaz, e impressionado com o entusiasmo do menino para fazer "a coisa certa", o recrutador colocou o nome de Steve em um "projeto militar especial". Steve foi o primeiro escolhido para partivipar do programa do "super-soldado", que consistia na utilização de um soro por via oral catalisado com uma mistura única, que se acreditava, de radiação não-nociva. Após o sucesso do experimento, Steve ressurge como ápice da perfeição física Humana.
Infelizmente, o cientista chefe do Projeto Dr. Abraham Erskine foi morto quase imediatamente após o experimento por agentes nazistas. Como ele mantinha a fórmula completa somente em sua mente, a mesma morreu junto com Erskine.
A Steve Rogers foi dado entao o uniforme e a identidade de Capitão América, o Símbolo de Luta da América. Durante a Segunda Guerra Mundial, o Capitão América operava ao lado dos Invasores, uma equipe que incluiu o Sub-Mariner, Union Jack, o Tocha Humana Androide, sua contraparte soviética Red Guardian, entre outros, incluindo seu parceiro, James Buchanan "Bucky" Barnes.
Após a Segunda Guerra Mundial, o Capitão América manteve contato com os invasores, incluindo Red Guardian, que havia se aposentado para se tornar um acrobata de circo. Ele, então, servido durante a Guerra da Coréia, trabalhou com um novo parceiro, a Menina de Ouro, por um breve periodo, enquanto Bucky estava se recuperando de lesões. Em 1953, no entanto, Rogers foi chamado diante da Comissão de Atividades Anti-Americanas para explicar o seu contato freqüente com o aposentado Guardian Red. Uma nação chocada logo foi informado de que o comitê havia despojado o Capitão América de sua posição. Desiludido pela primeira vez em sua vida com o governo dos Estados Unidos, Steve Rogers saiu de cena, assim como uma série de novos Capitães América surgirão e desapareceram. A identidade foi aposentado pelo governo por completo após a Guerra do Vietnã. Foi nessa época que ele percebeu que não envelhecia na taxa normal. Testes em hospitais militares na década de 70 mostraram que a sua diminuição da taxa de envelhecimento foi devido aos efeitos persistentes do soro do super soldado.
Steve Rogers mudou de lugar para lugar ao longo dos últimas décadas. No começo, ele estudou as artes marciais de várias nações no exterior. Durante os anos 90 e 00 ensinava história em várias escolas secundárias de todo o país. Recentemente, estabelecendo-se um cargo de professor no bairro de Queens, Nova Iorque, Steve foi forçado a vestir uma roupa preta e branca semelhante ao seu uniforme do Capitão América, quando o Barão Zemo Werner, neto do general nazista que Steve enfrentou várias vezes durante a Segunda Guerra Mundial, pegou a escola, ele ele estava ensinando, a como refém. Barão Zemo havia descoberto a identidade de Steve interceptando correspondências diversas entre Steve e do já falecido Red Guardian.
Steve, usando o pseudônimo de "O Capitão", conseguiu afastar Zemo e resgatar a escola. Um dos estudantes, Rikki Buchanan, o auxiliou sem que ele tenha pedido.  Percebendo que a necessidade de um símbolo era maior do que nunca, mas ainda não confiando no governo, Steve pediu ao Congresso para restaurá-lo como o Capitão América, mas apenas sob a condição de que ele seria capaz de operar de forma autônoma. Eles o fizeram de má vontade, dando-lhe o escudo de adamantium anteriormente utilizado pelo Capitão América da guerra do Vietnã.


Alttura: 1,88
Peso: 89,58 Kg
Olhos: Azuis 

Cabelos: Loiros

Uniforme:
Como "O Capitão" - colant preto com listras pretas e brancas horizontais ao lado de uma estrela branca no peito, capuz preto, luvas brancas e botas;


Como Capitão América -  colant de kevlar azul com uma estrela branca no peito e listras horizontais
e vermelho e branco em torno da parte inferior do tronco, luvas vermelhas, botas vermelhas, capuz azul com "A" um branco na testa.


Nível de força: o Capitão América representa o auge da perfeição física humana. Apesar de não ser sobre-humano, ele é tão forte quanto um ser humano sem poderes pode ser. Ele pode levantar um máximo de 360 kg com um esforço supremo.

Poderes sobre-humanos conhecidos: O "soro super-soldado" que originou o Capitão América, além elevar ao ápice suas capacidades físicas, ampliou sua expectativa de vida significativamente. O Capitão América envelhece num ritmo extremamente lento, embora tenha mais de 60 anos desde seu tratamento, ele parece ter envelhecido apenas cerca de dez anos, e parece estar na medade dos seus 30.


Habilidades: o Capitão América é altamente treinado em uma série de estilos de combate, tendo recebido treinamento das forças especiais durante a Segunda Guerra Mundial e formação contínua em artes marciais Oriental e Ocidental , incluindo, mas não limitado a, karatê, jiu-jitsu, vários estilos de kung fu, boxe, wrestling, savate, e aikijutsu. Ele combinou esses estilos em um único somente seu!  
O Capitão América é um especialista em arremessar seu escudo, podendo acertar várias alvos, e tê-lo de volta para ele.

Armas: A única arma do Capitão América é um escudo redondo feito de adamantium. O escudo tem aproximadamente 80 cm de diâmetro, pesa 5 quilos, e possui formas aerodinâmicas para favorecer seu arremesso no ar. Devido a anos de prática, o Capitão América pode jogá-lo a mais de 30 metros e fazê-lo retornar a ele . O escudo é praticamente indestrutivel, somente algo capaz de reestruturar a matéria em nível molecular seria capaz de danificar o escudo. Este escudo é quase idêntico em tamanho, forma e peso com o escudo de aço e titânio que foi usada na Segunda Guerra Mundial.


FICHA PARA GURPS [3ed]- Extraído do original da Revista Role Playing Nº6, pág 24 DC Vs Marvel


ST 20 DX 20 IQ 14 HT 20
Vel Basica: 10 Deslocamento: 12  Dano: GDP 2d-1/BAL 3d+2
Salto: 5m para cima e 10m para frente sem impulso. 10m e 20m respectivamente com mpulso.
Esquiva 16 (14 sem escudo) (+/-2 acrobatics)
Aparar 18 (16 sem escudo) - Boxe e Judô
Bloqueio 19

Vantagens
Reflexos em Combate, Carisma +5, Hipoalgia, Prontidão +6, Hierarquia Militar +4 (Capitão),Poderes Legais, Bonito, Destemor +6, Imuidade, Força de Vontade +4, Longevidade, Voz Melodiosa

Super Vantagens
Recuperação Física (Lenta), Recuperação de Consciência, Pontos de Vida +5

Perícias
Caratê 24, Judô 24, Acrobacia 24, Arremesso 25, Escudo 24, Corrida 20, Salto20, Pintura 16, Tática 20, Estratégia 25, Liderança 25, Furtividade 20, Sombra 18,Sobrevivência 20, Armas de Fogo 22

Desvantagens
Senso do Dever, Código de Honra, Identidade Secreta, Voto (Juramento à Bandeira dos EstadosUnidos da América)

O Escudo do Capitão
DP 6, seu ataque é eqüivalente ao poder Garra (Perfurante de Armadura x2 e Ricochete x4). 
Único, pode ser roubado com um cheque de DX


Fonte: Unofficial Handbook of the MARVEL UNIVERSE - Reboot Edition
Mais um ano passou! Em um piscar de olhos esse pequeno sonho chamado Novas Crônicas completou dois anos, sim dois anos! Mas nem tudo são flores e alegrias, passamos por muitos problemas e não foram poucas as vezes que precisamos vir aqui nos retratar, sempre com muita vergonha por nossas falhas, mas também com a certeza de que nosso público fiel entenderia que as necessidades da vida por vezes são tão eminentes quanto nosso sonho. Falhamos sim, admitimos e agradecemos a cada um de vocês que sempre estiveram ao nosso lado e curtiram nossas aventuras. Tenham sempre a certeza que fazemos nosso podcast com muito carinho e dedicação, sempre buscamos levar a todos vocês alguns minutos de divertimento leve e descontraído e se por algum breve momento conseguimos, então nosso esforço já valeu a pena.

Hoje venho até vocês desejar um 2011 repleto de realizações pessoais, mas também muitas horas de RPG, nosso lazer tão querido, e dizer que esse será o ultimo post nesse blog.

A partir de hoje, o Novas Crônicas em parceria com o Bizu dos Magos, idealizará o Pergaminho de Prata – achou que ia se livrar da gente né? – temos a pretensão de trazer ainda mais conteúdos sobre RPG pra vocês com cada vez mais qualidade e assiduidade.

A viagem por Andreia Filipa retirada de DevianArt


Quando ao podcast, continuará saindo estamos apenas acertando alguns pequenos detalhes.

Abraços a todos e que 2011 seja o ano do fulminante!

Andre Cuthalion - Que está animado com o novo passo.

Sim. Brasil Game Show! E o Novas Crônicas esteve lá para mostrar como foi o evento! E se divertir um pouco é claro.

Bom, como os outros integrantes do blog estavam ocupados com outros eventos, e disseram que teria muita mulher bonita então teriam vergonha. Eu, Rodrigo Akatsu, fui e conferi o que havia por lá.
Lá, foi o palco da final do torneio Sul-americano de Starcraft 2 Wings of liberty. Onde o Chileno "KiLLEr" foi o campeão. Também tinha muita modelo fazendo os NERDs de plantão babarem. Muitos previews de games, tecnologias dos mesmos, cosplay, fast-food, brindes, sorteio de prêmios e muito mais.
Segue um link para vocês conferirem o que havía por lá.
De qualquer forma aí não tem tudo, mas da para vocês terem uma noção de como foi, e no próximo BGS, no ano que vem, todos comparecerem por lá.

Abraços by Akatsu.
Fala aí nerd, vai fazer o que no final de semana? Nada? Então preste atenção, porque esse final de semana promete, pois teremos eventos no sábado e no domingo!

GURPS HOLY DAY



O GURPS Holy Day é um projeto independente que visa promover o encontro de jogadores deGURPS, incentivando e difundindo a prática sadia do RPG, através do mais versátil sistema de RPG do mundo. Nosso principal objetivo é que jogadores possam se encontrar, formar novos grupos, torcar experiências e ampliar os horizontes do nosso tão querido GURPS. O evento GURPS Holy Day é feito pelos próprios jogadores e consiste simplesmente em juntá-los num único lugar e jogar GURPS. Esse lugar será chamado aqui de “Núcleo”, os jogadores de cada parte do mudo irão eleger um lugar em sua cidade, se reunir e jogar.
O Holy Day vai acontecer em várias cidades do pais, e se não me engano do mundo! Aqui no Rio, segundo informações, a brincadeira começa a partir das 14h no Bob's Tijuca (Rua Barão de Mesquita, 320 [ao lado do Tijuca Off Shopping, perto do Metrô da Saens Peña]) totalmente de graça!

NAÇÃO RPG - ANIVERSÁRIO



O evento, quase, mensal que acontece nas terras de Nova Iguaçu comemora um ano e quem ganha são os nerds! Essa edição conta com várias atrações, desde mesas de RPG até concurso de cosplay, passando por sorteios de brindes durante todo o evento! O evento será às 11 no Curso Preparando para o Futuro (Av. Marechal Floriano Peixoto, n° 476, Centro - Nova Iguaçu - Ao lado do Supermercado Intercontinental) com entrada gratuita!
Os nerds estão em polvorosa e o motivo é  bem simples, a massiva produção cinematográfica de filmes de heróis.

Como todo bom nerd eu estou animado e esperançoso também, claro. Mas por que esperançoso? Bem, vamos por parte, ou melhor, vamos focar no título dessa postagem!


Lanterna Verde - O orginal, Alan Scott - foi criado por Martin Nodell e Bill Finger e estreou na revista All-American Comics nº 16 no ano de 1940. Mas foi na década de 60, a era de prata do personagem, após reformulação e graças aos desenhos de Gil Kane, que o Lanterna começou a ganhar a ganhar destaque, destaque consolidado na década de 70 quando a DC decidiu junta-lo com o Arqueiro "Oliver Queen" Verde em uma série totalmente inovadora e de cunho social. - Calma nerd eu sei que você sabe disso é até melhor do que eu, mas nem todos sabem!

O filme foi anunciado desde o final de 2007 e tem previsão para 17 de Junho de 2011 nas terras do Tio Sam e nas terras  Tupiniquins, contando com direção de Martin Campbell, o mesmo de  A lenda do Zorro e Cassino Royale, e com Ryan Reynolds, o Dead Pool de Wolverine, como Hal "Lanterna Verde" Jordan. 

E isso nos leva ao que eu disse lá em cima,  gosto do trabalho do Ryan mas tenho uma certa dificuldade em vê-lo como o cara que vai se tornar o Parallax por um simples motivo, sua vasta carreira em filmes de comédia, irônicamente o mesmo motivo que me ajudou a vê-lo como Dead Pool. Mas como a esperança é ultima que morre, vamos esperar o filme...e torcer!

Enquanto o filme não chega por aqui, curta o trailer:





_____________________
Fontes:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Lanterna_Verde#Cinema
http://omelete.com.br/cinema/anunciado-o-filme-do-lanterna-verde/
http://www.omelete.com.br/videos/lanterna-verde-trailer-legendado/
Salve galera, por mais que esse seja um blog voltado para RPG, é inegavel que muitos de nos - rpgistas - tenhamos um pézinho no mundo da programação - quem aí nunca criou ao menos uma página html?.

E para esses nerds de plantão gostaria de anunciar o evento PHP'n RIO promovido pelo pessoal do PHPRIO. O evento é gratuito e ocorrerá na PUC da Gávea no próximo dia 20.

Curtiu? Então se informe mais no hot site do evento. AQUI


É realmente com extrema alegria que anunciamos enfim, após mais de 2 anos de trabalho quase ininterrupto, o lançamento da pré-venda do livro básico do Old Dragon: Regras para jogos clássicos de fantasia.

A venda será efetuada diretamente no novo site do Old Dragon, totalmente remodelado, muito mais leve e 100% aliado a nova identidade do projeto, que como já mostrada aqui, possui a intenção de trazer a referência ao antigo sem deixar de lado a modernidade que qualquer projeto gráfico que envolva o RPG precisa ter.

O Livro!

O livro que terá por volta de 115 páginas (com tolerância de 10% pra mais ou pra menos), será entregue via correio até o Natal e até o lançamento será vendido pelo preço promocional de pré-venda de R$ 19,90 com frete grátis para todo o Brasil. (compradores de fora do país, favor entrar em contato!). O Livro será impresso no formato padrão do Old Dragon, o formatinho A5 (um A4 dobrado no meio), capa colorida, interior em preto, ilustrado (ao menos de 50% de ilustrações inéditas) e papel couché. O Livro pode ser adquirido através deste link.


A Caixa!

Estamos também fazendo o lançamento da versão Boxed Set do Old Dragon, uma versão numa caixa de papelão, com o mesmo manual básico, set de dados opacos de 6 unidades, divisória do mestre em papel triplex e ficha de personagem em cartonado, por R$ 64,90. Como já explicado em momentos anteriores aqui mesmo no Paragons, a caixa é uma versão limitada e há a garantia que NÃO SERÃO confeccionadas novas caixas com esta configuração. Existem apenas 50 unidades numeradas para venda, que podem ser adquiridas através deste link.


O Fast-Play!

Na esteira do lançamento do site e do início do período de pré-venda, estamos disponibilizando o novo Fast Play, agora 100% compatível com as novas regras do Old Dragon, resultado da pesquisa realizada junto aos nossos jogadores, colaboradores e principalmente do público, que neste ano final de concepção, nos enviaram emails, dúvidas sugestões e foram mais que fundamentais para acertarmos os últimos detalhes nas regras e nas descrições do livro.

O nova linha Pocket!

O que nasceu como uma linha acessória sem nenhuma pretensão, acabou por se tornar uma linha fixa e acessória do Old Dragon. A Linha Pocket foi reestruturada, ganhou uma nova identidade, um novo logo, um navegador em pdf mais leve, teve seu texto reformulado em alguns pontos mais dúbios e confusos (vai escrever em modo super resumo pra ver o quanto é difícil!), e melhor de tudo, receberá novos suplementos. O primeiro deles, um micro manual de bolso com os principais monstros e criaturas do Old Dragon.

E Chega de Papo!

O resultado, espero que agrade ao menos a maioria. Apesar de cliché, posso garantir que o Old Dragon REALMENTE foi feito e refeito, levando em consideração SEMPRE a palavra e a opinião dos nossos jogadores!

E chega de papo! Cliquem no link abaixo e conheça nosso site!

Um abraços a todos e sejam bem vindos ao novo covil do velho dragão!


Novas Crônicas. Tecnologia do Blogger.